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〔OMSI2〕試起隧道成功.

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3asv6 發表於 2014-3-29 22:47 | 顯示全部樓層 |閱讀模式

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20140323_1.jpg

大家睇到的完全唔似有"草皮"的地面"遮醜版",
的確係用了OMSI2獨有的"湯"地技術整的.試過
整可能會出現按"Tile"tap "Add water"掣無
"海面"效果出現,重啟editor"海面"效果會重
新出現.

必須要用有〔tunnelhole〕tag的.sli spline
file先有"湯"地功能.按"Tile"tap再0係
align terrain位置的pull down menu選
"Yes, no this"再save即可"湯"地.spline
的高度幾高,"湯"出缺口就有幾高.

Omsi 2014-03-29 20-48-45-91.jpg
Omsi 2014-03-29 20-48-55-09.jpg

終可成功通過,無OMSI1通過另一tile時整部車
拋起情況.
Omsi 2014-03-29 20-50-49-31.jpg
Omsi 2014-03-29 20-50-52-85.jpg

德文教學,但齋有畫無聲都會學到點"湯"地.另
同一教學有點整斜地面貼緊spline的技巧.
https://www.youtube.com/watch?v=1eOOiMNbHMs

另再試用OMSI2 editor起路,發覺用"complete
to"功能駁路要再另設一個track entry方向掉
轉的spline才可接駁完成.否則可能永遠駁唔
埋spline,即係又要起多一大堆新spline先可
以起新城了.

[ 本帖最後由 3asv6 於 2014-3-30 01:19 編輯 ]
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